Налаштувати параметри згоди

Ми використовуємо файли cookie, щоб допомогти вам ефективно переміщатися та виконувати певні функції. Нижче ви знайдете детальну інформацію про всі файли cookie в кожній категорії згоди.

Файли cookie, віднесені до категорії «Необхідні», зберігаються у вашому браузері, оскільки вони необхідні для роботи основних функцій сайту.... 

Завжди активні

Необхідні файли cookie мають вирішальне значення для основних функцій веб-сайту, і веб-сайт без них не працюватиме належним чином.Ці файли cookie не зберігають жодних персональних даних.

Немає файлів cookie для відображення.

Функціональні файли cookie допомагають виконувати певні функціональні можливості, такі як обмін вмістом веб-сайту на платформах соціальних медіа, збір відгуків та інші сторонні функції.

Немає файлів cookie для відображення.

Аналітичні файли cookie використовуються для розуміння взаємодії відвідувачів із веб-сайтом. Ці файли cookie допомагають надавати інформацію про показники, кількість відвідувачів, показник відмов, джерело трафіку тощо.

Немає файлів cookie для відображення.

Файли cookie використовуються для розуміння та аналізу ключових показників ефективності веб-сайту, що допомагає забезпечити кращий досвід користувачів для відвідувачів.

Немає файлів cookie для відображення.

Рекламні файли cookie використовуються для доставки відвідувачів з індивідуальною рекламою на основі сторінок, які вони відвідували раніше, та аналізу ефективності рекламної кампанії.

Немає файлів cookie для відображення.

Головна » Мультфільм «Потік. Останній кіт на Землі»: Як безкоштовне ПЗ допомогло створити «Оскар»-переможця

Мультфільм «Потік. Останній кіт на Землі»: Як безкоштовне ПЗ допомогло створити «Оскар»-переможця

Мультфільм «Потік. Останній кіт на Землі»: Як безкоштовне ПЗ допомогло створити «Оскар»-переможця (кадр з мультфільму)

Мультфільм «Потік. Останній кіт на Землі»: Як безкоштовне ПЗ допомогло створити «Оскар»-переможця (кадр з мультфільму)

Нещодавно на сцені Голлівуду відбулось знамените свято кіномистецтва — 97-а церемонія вручення премії «Оскар». Вражаючим і, до певної міри, несподіваним став тріумф анімаційного фільму «Потік. Останній кіт на Землі», який здобув звання найкращого анімаційного фільму. Цей латвійський проект обійшов такі великі хіти, як «Думками навиворіт 2» та «Дикий робот», підкріпивши позицію латвійської анімації на міжнародній арені.

Фільм, створений командою латвійських авторів, став чудовим прикладом того, як можна створювати вражаючі анімаційні твори, не маючи бюджету всесвітньо відомих студій. Ще більше здивував факт, що для реалізації цього проекту використовувався безкоштовний 3D-редактор Blender, який допоміг аніматорам досягти неймовірних результатів. Як це вдалося зробити? Сценарист і режисер Гінтс Зілбалодіс поділився своїм досвідом.

Вибір Blender: як безкоштовне ПЗ допомогло створити «Оскар»-переможця

Гінтс Зілбалодіс почав працювати над «Потік. Останній кіт на Землі» ще у 2019 році, коли він обрав Blender завдяки його рендер-рушію EEVEE, який дозволяє працювати в режимі реального часу. Вже з першого етапу роботи цей інструмент став незамінним завдяки своїй високій швидкості рендерингу та зручності.

«Це допомогло заощадити безліч часу та нервів», — зазначає режисер.

Додатково, гнучкість налаштувань Blender дозволяла адаптувати програму під специфічні потреби проекту. Розпочавши з ідеї, команда змогла досягти бажаного результату завдяки широким можливостям редактора.

Співпраця з експертами: ключ до успіху

У 2021 році до проекту долучилися фахівці, що спеціалізуються на створенні рігів, а також розробники для створення скриптів, що оптимізували робочий процес. Режисер працював над створенням початкових сцен, у той час як дизайнери фокусувались на деталях: від рослинності до реквізиту, а концепт-художники розробляли архітектурні об’єкти та інші елементи.

Одним із головних акцентів фільму стала вода, за яку відповідав Мартіньш Упітіс. Він розробив спеціальний Blender-аддон для ефектів води, а Константінс Вішньовскіс працював над деталями, такими як бризки та інші маленькі елементи, що надавали фільму реалістичності.

Залучення міжнародних продюсерів та постійне вдосконалення

У 2022 році до команди приєдналися бельгійські та французькі продюсери з Take Five та Sacrableu Productions, які допомогли вдосконалити анімаційні процеси, розробивши нові інструменти та ріги для покращення анімації персонажів. Вони стали важливими союзниками в реалізації складних технічних завдань.

Щодо роботи з Blender, Гінтс зазначає, що він багато чого навчився онлайн, а також у процесі постійного оновлення версій програми. Протягом проекту він працював з різними версіями Blender — від 2.8 alpha до 3.3, а на фінальному етапі перейшов на версію 4.6 для роботи з освітленням.

Технічні інструменти для вражаючої анімації

Для досягнення високої якості анімації використовувалась низка додаткових плагінів, які значно спрощували та прискорювали процес. До таких інструментів належать:

  • GeoScatter — для генерації рослинності та об’єктів довкілля.
  • Animation Layers — для створення ефекту «рухомої камери» вручну.
  • Cell Fluids — для створення масштабних хвиль.
  • FLIP Fluids — для дрібніших деталей у водних симуляціях.

Погляд у майбутнє: Blender як інструмент для наступних проектів

Після того як команда отримала «Оскар», Гінтс не забув подякувати Blender за можливість створити цей шедевр. Він підкреслив, що тепер кожна дитина має доступ до інструментів, які можуть допомогти створювати фільми, здатні вигравати такі престижні нагороди. «Blender — це не компроміс, це такий же потужний інструмент, як і будь-яке інше ПЗ, і ми будемо використовувати його для мого наступного фільму», — додав режисер.

Таким чином, історія мультфільм «Потік. Останній кіт на Землі» є яскравим прикладом того, як завдяки сучасним безкоштовним технологіям можна досягти великих висот в індустрії анімації, а також продемонструвати, що успіх не завжди залежить від бюджету, а від таланту та відданості справі.