
Гучні анонси у світі геймінгу завжди викликають хвилю обговорень, але коли мова заходить про Хідео Кодзіму, очікування зростають у рази. Легендарний геймдизайнер, автор культових Metal Gear Solid та загадкового Death Stranding, разом зі студією Kojima Productions презентував перший тизер до своєї нової гри — OD.
Тизер отримав назву «Стук» і вже змусив фанатів обговорювати загадковий сюжет. У центрі уваги — героїня у виконанні Софії Лілліс, знайомої глядачам за фільмом «Воно». Втім, що саме відбувається у кадрі, Кодзіма поки не розкриває, залишаючи простір для фантазій і теорій.
Читайте також: Найочікуваніші ігри 2025 року: В що будемо грати цього року?
Що відомо про OD від Хідео Кодзіми?
За словами самого геймдизайнера, OD стане ризикованим експериментом. Це гра, яку, як він вважає, по-справжньому оцінять лише через десятиліття. Схоже, що проект балансує на межі між геймінгом і кінематографом, адже Кодзіма давно відомий своєю любов’ю до кіно.
Додатковим підтвердженням цього є участь режисера Джордана Піла — автора культових хорорів «Прочь» і «Ми». Його стиль і бачення можуть зробити OD більш кінематографічною, з акцентом на психологічний жах і соціальні підтексти.
Розробка просувається стабільно: наразі гра готова на 50–60%. Якщо все піде за планом, світовий реліз OD може відбутися вже у 2027 році.
Чому OD може стати культовою?
Кодзіма завжди славився умінням ламати шаблони й поєднувати непоєднуване. Якщо Metal Gear Solid була революційною в жанрі стелс-екшену, а Death Stranding — експериментом з ігровою механікою і філософією взаємодії гравців, то OD може вивести хорори на новий рівень.
Тизер «Стук» залишає більше запитань, ніж відповідей. Але саме це й інтригує — ми бачимо лише фрагменти жаху, натяки на щось масштабне й водночас глибоко особисте. І якщо в проекті дійсно є вплив Джордана Піла, можна очікувати сюжету, що змусить гравців замислитися над власними страхами.
Що ще робить Кодзіма?
Окрім OD, Кодзіма також працює над новим шпигунським бойовиком Physint, який розробляється для Sony. Це ще раз доводить, що геймдизайнер не збирається зупинятися й готовий дивувати фанатів різними жанрами.
Його підхід — поєднання гри та кіно — стає унікальною «візитівкою». І якщо OD дійсно вийде у 2027 році, то нас може чекати новий етап в історії інтерактивних розваг.
Висновок
Тизер «Стук» з OD — це лише перший крок у знайомстві з новим всесвітом Хідео Кодзіми. Гра виглядає як експеримент, який може виявитися чимось більшим, ніж просто хорор. Поєднання візуального мистецтва, кінематографічного підходу та глибоких ідей здатне зробити OD культовим проектом ще до виходу.
Залишається тільки чекати нових подробиць і зберігати інтригу, яку так майстерно створює Кодзіма.


