Головна » Екранізації ігор Blizzard у кіно та серіалах: нова стратегія Голлівуду

Екранізації ігор Blizzard у кіно та серіалах: нова стратегія Голлівуду

Світ відеоігор давно перестав бути лише розвагою для «своїх». Сьогодні це мільярдна індустрія, що формує попкультуру, диктує тренди та конкурує з великими кіностудіями. І якщо ще десять років тому екранізації ігор здавалися ризикованими експериментами, то тепер це — повноцінний напрям розвитку для гігантів ринку. Саме тому екранізації ігор Blizzard у кіно та серіалах знову опинилися в центрі уваги.

Компанія Blizzard Entertainment офіційно заявила про намір активніше співпрацювати з Голлівудом. Після неоднозначного досвіду з великим кіно студія не здається — навпаки, готує нову стратегію виходу за межі геймерської аудиторії.

Читайте також: Відмова від WarCraft 4 та спін-офф у дусі God of War – подробиці франшизи від інсайдера

Blizzard і Голлівуд: новий етап співпраці

Президентка компанії Джоанна Ферріс в інтерв’ю для Variety зазначила, що Blizzard прагне розширити фан-базу та залучити тих, хто раніше не був частиною їхнього всесвіту.

За її словами, у найближчі роки компанія планує активніше взаємодіяти з кіноіндустрією та телебаченням. Це означає, що можливі нові фільми або серіали за мотивами культових франшиз уже обговорюються на стратегічному рівні.

Йдеться насамперед про такі гучні бренди:

– Overwatch
– Diablo
Warcraft

Кожна з цих франшиз має величезний потенціал для адаптації — від епічного фентезі до темного готичного хорору чи навіть анімаційного серіалу.

Чому саме зараз

Останні роки довели, що екранізації відеоігор можуть бути успішними. Глядачі вже не ставляться до них як до другосортного контенту. Навпаки — вони очікують якісних історій, глибоких персонажів і поваги до першоджерела.

Blizzard має одну ключову перевагу: неймовірно деталізовані всесвіти. Кінематографічні ролики компанії давно вважаються окремим мистецтвом. Кожен трейлер — це майже короткометражний фільм із драматургією, музикою та вражаючою графікою.

Саме тому багато фанатів роками запитують: якщо трейлери такі видовищні, чому б не створити повноцінний серіал або фільм?

Гіркий досвід «Варкрафту»

Першою масштабною спробою стала стрічка «Warcraft», яка вийшла у 2016 році. Очікування були колосальними: фільм мав стати стартом великої кінематографічної саги.

У Китаї картина показала хороші результати, однак у США збори виявилися слабкими. Критики поставилися до фільму стримано або негативно, закидаючи перевантаженість сюжету та складність для новачків.

Попри фінансовий потенціал міжнародного ринку, сиквел так і не отримав «зелене світло». Довгі роки ходили чутки про продовження, але проєкт фактично заморозили.

Цей досвід став для Blizzard серйозним уроком: навіть культова франшиза не гарантує успіху без правильної адаптації для масової аудиторії.

Чому екранізації не спрацювали раніше

Причин кілька.

По-перше, складність міфології. Світ Warcraft чи Diablo настільки масштабний, що втиснути його в один фільм майже неможливо.

По-друге, різниця між геймерською та кінематографічною драматургією. Те, що працює в інтерактивному форматі, не завжди працює в лінійному сюжеті.

По-третє, очікування фанатів. Аудиторія Blizzard — вимоглива й уважна до деталей. Будь-яке відхилення від канону може викликати хвилю критики.

Чи мають шанс Overwatch і Diablo

Якщо говорити про потенційні адаптації, то найбільш перспективними виглядають два напрями.

Серіал у всесвіті Overwatch

Overwatch має яскравих персонажів, глобальний конфлікт і різноманіття культур. Це майже готовий матеріал для анімаційного або лайв-екшн серіалу.

Формат серіалу дозволив би розкрити історії героїв поступово, не перевантажуючи глядача.

Темний хорор у стилі Diablo

Diablo — це атмосферне темне фентезі з релігійною символікою та готичною естетикою. У час, коли глядачі полюбляють похмурі серіали, адаптація Diablo могла б зайняти нішу дорослого фентезі.

Чи варто чекати новин найближчим часом

Попри гучні заяви, навряд чи новий фільм з’явиться вже завтра. Процес адаптації великих ігрових всесвітів займає роки: від написання сценарію до затвердження бюджету й кастингу.

Однак важливо інше — Blizzard більше не уникає цієї теми. Компанія визнає, що екранізації ігор Blizzard у кіно та серіалах можуть стати стратегічною частиною розвитку бренду.

Читайте також: Коли вийде Diablo 5? Чому гравцям доведеться дочекатися нової PlayStation 6

Висновок: друга спроба може бути вдалішою

Світ змінився з 2016 року. Глядач став відкритішим до фантастики, а студії навчилися краще працювати з ігровими адаптаціями. Якщо Blizzard зробить ставку на правильний формат — можливо, не на кіно, а на серіал — компанія має всі шанси на реванш.

Їхні всесвіти вже довели свою життєздатність у геймінгу. Тепер усе залежить від того, чи зможуть вони знайти правильний тон для великого екрана.

Одне можна сказати точно: Голлівуд ще не поставив фінальну крапку в історії співпраці з Blizzard.

Прокрутка до верху