
Франшиза про Венома переживає переломний момент. Після трьох ігрових фільмів, які стартували з гучного фінансового успіху, але поступово втрачали імпульс, студія Sony Pictures вирішила змінити стратегію. Тепер на горизонті — анімаційний фільм Веном від Sony, який може повністю перезавантажити сприйняття персонажа.
І це не просто експеримент із форматом. Це спроба вдихнути нове життя у супергеройський бренд, який колись збирав сотні мільйонів доларів у прокаті.
Читайте також: Відгуки на фільм “Веном 3: Останній танець”: Що кажуть критики?
Як Веном став феноменом
Персонаж Венома був створений сценаристом Білл Мішліні та художником Тодд Макфарлейн. Уперше він з’явився у 1988 році в коміксі The Amazing Spider-Man #300 як один із найнебезпечніших ворогів Людини-павука.
Темний симбіот, що зливається з Едді Броком, швидко став улюбленцем фанатів. Уже в 1993 році Веном отримав власну серію коміксів, а згодом дебютував у кіно в стрічці Spider-Man 3 режисера Сем Реймі, де його зіграв Тофер Грейс.
Проте справжній прорив відбувся у 2018 році, коли Том Гарді перевтілився в Едді Брока у фільмі Venom. Картина зібрала 856 мільйонів доларів у світовому прокаті, довівши, що антигерої теж можуть стати касовими зірками.
Чому франшиза почала втрачати позиції
Після гучного старту динаміка змінилася. Фільм Venom: Let There Be Carnage зібрав 506,8 мільйона доларів, а третя частина — Venom: The Last Dance — 478,9 мільйона.
Цифри залишаються значними, але спад очевидний. Критики також дедалі частіше говорили про повторюваність формули та втому від стандартного супергеройського шаблону.
Саме тому Sony вирішила ризикнути й обрати інший шлях — анімацію.
Чому анімація може врятувати Венома
Підрозділ Sony Pictures Animation уже довів, що здатен створювати проривні супергеройські проєкти. Достатньо згадати успіхи анімаційного «Павукового всесвіту», який отримав «Оскар» і став культурним феноменом.
Анімація відкриває нові можливості:
- візуальні експерименти з образом симбіота
- темніший і сміливіший стиль
- свободу у зображенні космічної природи персонажа
- відхід від обмежень ігрового формату
Проте є нюанс: процес виробництва анімаційного фільму триває роками. Сценарій ще не готовий, і студія лише формує творчу кімнату.
Хто стоятиме за новим проєктом
До режисури залучено дует Зак Ліповскі та Адам Б. Стайн. Саме вони нещодавно вдихнули нове життя у франшизу Final Destination: Bloodlines, яка стала не лише фінансовим хітом, а й отримала позитивні відгуки.
Їхній стиль — це поєднання динаміки, напруги та поваги до спадщини бренду. І це саме те, що зараз потрібно Веному.
Продюсерами залишаються ключові фігури франшизи — Емі Паскаль, Аві Арад і Метт Толмач. До команди також долучається Том Гарді як продюсер разом зі сценаристкою Келлі Марсель.
Чи означає це кінець ігрового Венома
Поки що Sony не заявляла про повне завершення лайв-екшен лінії. Однак очевидно, що анімаційний фільм Веном від Sony стане окремою гілкою розвитку персонажа.
Це може бути:
- перезапуск із новим баченням
- альтернативна історія у мультивсесвіті
- або ж продовження, але в іншому форматі
Анімація дозволяє експериментувати без ризику для основної франшизи.
Дует, який оживляє франшизи
Ліповскі та Стайн уже зарекомендували себе як режисери, здатні працювати з відомими брендами. Після успіху «Bloodlines» їх запросили долучитися до сценарної роботи над «Гремлінами» разом із Крісом Коламбусом.
Крім того, вони готують оригінальний трилер для Universal під продюсерством Amblin Entertainment.
Така кар’єрна траєкторія свідчить: Sony зробила ставку на режисерів, які вміють працювати з ностальгією та одночасно оновлювати її.
Чого чекати фанатам
Найближчі роки будуть визначальними для бренду Venom. Якщо анімаційний проєкт отримає якісний сценарій і сміливий візуальний стиль, він може повторити успіх «Павукового всесвіту».
Втім, варто розуміти: прем’єра відбудеться не раніше ніж через кілька років. Анімація — це довгий і складний процес.
Але саме ця пауза може піти на користь персонажу. Після насиченого десятиліття супергеройських релізів глядачам потрібне щось нове.
Висновок: стратегічний крок чи ризикований експеримент
Анімаційний фільм Веном від Sony — це не просто чергова адаптація коміксу. Це стратегічна спроба переформатувати бренд і повернути йому креативну енергію.
Після поступового спаду касових зборів студія обрала шлях оновлення замість повторення формули. І якщо режисерський дует зможе поєднати темну харизму Венома з інноваційною анімацією, на нас чекає зовсім інший симбіот — більш сміливий, експериментальний і, можливо, навіть більш небезпечний.
Питання лише в одному: чи готові фанати побачити свого улюбленого антигероя у новому вимірі? Судячи з історії персонажа, Веном завжди вмів адаптуватися. Тепер черга за кіноіндустрією.


