
Брати Руссо хочуть відродити ігри за мотивами фільмів Marvel (фото: google)
У 2010-х роках відеоігри за мотивами блокбастерів виходили регулярно, проте останнім часом ця тенденція майже зникла. Голлівудські режисери Джо та Ентоні Руссо, відомі своїми роботами у кінематографічному всесвіті Marvel, мають намір змінити ситуацію та повернути популярні ігрові адаптації.
Читайте також: Що буде з MCU після “Месників: Таємні війни”? Marvel Studios розкриває свої плани
Ігри за мотивами фільмів Marvel: що планують Руссо?
У нещодавньому інтерв’ю виданню Variety брати Руссо заявили, що хотіли б побачити відеоігри за мотивами своїх масштабних кінопроєктів, зокрема «Месники: Судний день» та «Месники: Таємні війни».
Їхня продюсерська студія AGBO висловила готовність взяти на себе розробку великого ігрового проєкту на основі кіновсесвіту Marvel. Це може стати першим кроком до нового витка розвитку відеоігор, створених за мотивами популярних кінострічок.
Фокус на мобільних іграх
Руссо планують не лише працювати над кінострічками, а й активно взаємодіяти з ігровою індустрією. Першим релізом у цьому напрямку стане мобільна гра за мотивами фільму «Електричний штат», який отримав змішані відгуки. Запуск гри відбудеться вже 18 березня.
Чому ігри за фільмами майже зникли?
Колись кіностудії активно випускали ігри як частину маркетингової стратегії, щоб підсилити інтерес до своїх фільмів. Проте з часом це стало невигідним через кілька ключових причин:
- Висока вартість розробки – після виходу PS4 і Xbox One створення якісних ігор стало значно дорожчим.
- Тривалість виробництва – якщо раніше розробники могли випускати гру одночасно з прем’єрою фільму, то тепер створення повноцінного проєкту займає роки.
- Якість контенту – багато таких ігор розроблялися поспіхом, що призводило до низького рівня геймплею та графіки.
Як Руссо змінять підхід?
На відміну від традиційних методів, брати Руссо хочуть впровадити нову систему, де фільм та гра розроблятимуться одночасно. Це дозволить ігровим студіям отримати доступ до всіх деталей сюжету та розширювати історію, створюючи якісний продукт.
Ще один важливий аспект – фокус на мобільні ігри. Вони значно дешевші у виробництві, швидші у розробці та мають широку аудиторію гравців. Якщо цей підхід спрацює, ми можемо очікувати нову еру ігрових адаптацій у всесвіті Marvel.