Головна » Нову гру Assassin’s Creed могли скасувати через політичну обстановку в США

Нову гру Assassin’s Creed могли скасувати через політичну обстановку в США

Світ відеоігор завжди був місцем, де історія, фантазія й технології перетинаються в найнеочікуваніший спосіб. Та іноді реальність виявляється сильнішою за будь-який сценарій. Минулого року нову гру Assassin’s Creed могли скасувати через політичну обстановку в США, і ця новина збурила геймерську спільноту. Ubisoft, здається, опинилася між бажанням показати складну епоху та страхом перед реакцією суспільства.

Читайте також: Найочікуваніші ігри 2025 року: В що будемо грати цього року?

Історичний контекст: чому ця гра могла стати унікальною

За інформацією журналіста Стивена Тотіло з Game File, компанія Ubisoft працювала над грою, дія якої мала відбуватися після Громадянської війни у США, в період Реконструкції. Це був би один з найсміливіших кроків для франшизи — перенести фокус на часи соціальних і політичних змін, де расові, релігійні та моральні конфлікти лише набирали обертів.

Головним героєм мав стати темношкірий чоловік, колишній раб, який після звільнення вирушає на Захід у пошуках нового життя. Однак доля приводить його до Братства Ассасинів, що просить його повернутися додому, аби боротися проти нових ворогів — зокрема проти расистських угруповань на кшталт Ку-клукс-клану.

Сюжет, що поєднує історію визволення, боротьбу за справедливість і внутрішню дилему героя, міг стати проривом не лише для серії, а й для індустрії загалом.

Ubisoft і складна політична територія

Франшиза Assassin’s Creed завжди не боялася торкатися політики, релігії чи історичних суперечностей. Від хрестових походів у першій частині до Революції у Франції чи подій у феодальній Японії — Ubisoft сміливо поєднувала вигадку з реальністю.

Однак політична ситуація у США останніх років зробила будь-яке зображення расової теми потенційно вибухонебезпечним. За словами джерел, видавець побоювався, що навіть добрі наміри можуть бути сприйняті неоднозначно, особливо на тлі напруження, протестів і дебатів навколо теми історичної справедливості.

Інсайдери кажуть, що гру зняли з розробки влітку 2024 року, ще до офіційного анонсу. На той момент проект перебував на концептуальній стадії.

Вплив Assassin’s Creed Shadows

У 2024 році Ubisoft випустила Assassin’s Creed Shadows, події якої розгортаються у феодальній Японії. Це перша частина, де одним із головних героїв став темношкірий самурай Ясуке. Незважаючи на високий інтерес і візуальну красу гри, частина аудиторії зустріла цю ідею неоднозначно.

Деякі геймери критикували Ubisoft за “переписування історії” та “західну інтерпретацію японської культури”. Цей негативний фон, за повідомленнями інсайдерів, також вплинув на рішення скасувати майбутній проект у США — компанія не хотіла повторення інформаційного скандалу.

Що втратили гравці

Ідея гри, де головним героєм є колишній раб, який стає ассасином, відкривала нові горизонти для франшизи. Ubisoft могла б показати:

  • як ідеї свободи й справедливості трансформуються у світі після війни;
  • як звичайна людина стає символом опору та віри у краще майбутнє;
  • як історичні рани продовжують боліти навіть після формального миру.

Така гра могла б не лише дати гравцям новий досвід, а й викликати важливу суспільну дискусію.

Ubisoft і майбутнє серії

Попри скасування проекту, Assassin’s Creed не зупиняється. Серія продовжує розвиватися: Ubisoft планує кілька паралельних ліній, включно з мобільними іграми, VR-досвідом та новими AAA-релізами.

Компанія бачить франшизу не просто як гру, а як інтерактивну енциклопедію історії. Вона постійно шукає способи зробити оповідання глибшим, а персонажів — більш людяними.

Можливо, тема Реконструкції ще повернеться у майбутньому, коли суспільство буде готове до неї. Адже серія вже неодноразово відроджувалася після криз — і кожного разу ставала сильнішою.

Чи варто очікувати нових експериментів?

Ubisoft, схоже, обережніше ставиться до вибору історичних періодів. Але фанати вимагають новизни: їм набридло просто бачити чергових ассасинів у різних країнах. Гравці хочуть глибоких сюжетів, у яких відображаються реальні соціальні теми, моральні дилеми й людські конфлікти.

Тому цілком можливо, що ідеї “заборонених” проектів не викидають — їх просто відкладають до кращих часів.

Висновок

Історія з тим, як нову гру Assassin’s Creed могли скасувати через політичну обстановку в США, показує, що ігри давно перестали бути лише розвагою. Вони стали частиною глобального діалогу про цінності, історію й ідентичність.

Ubisoft ризикує, але водночас демонструє повагу до контексту, в якому працює. І хоча гравці не побачили цю конкретну частину, сам факт її існування свідчить про сміливість франшизи — показувати історію такою, якою вона є, навіть коли це незручно.

Прокрутка до верху