
Нова екранізація культової серії відеоігор «Resident Evil» успішно стартувала в прокаті та вже встановила рекорд франшизи. Горор режисера Зака Креггера, відомого за фільмами «Варвар» і «Зброя», заробив близько $60 млн у США та Канаді за перший вікенд. Ще $48,3 млн картина зібрала на міжнародних ринках, довівши світові збори стартового вікенду до $108,3 млн.
Для Креггера це також новий особистий рекорд: його попередня найуспішніша прем’єра належала горору «Зброя», який у 2025 році стартував із $43,5 млн у Північній Америці. Водночас новий «Resident Evil» показав найкращий старт серед усіх попередніх фільмів франшизи за номінальними зборами.
Читайте також: Новинки кіно вересня 2026: які фільми варто додати до списку перегляду
Новий «Resident Evil» зацікавив і критиків, і глядачів
Фільм “Оселя зла” вийшов у кінотеатрах 18 вересня 2026 року. Sony позиціонує його не як пряме продовження попередніх екранізацій, а як нове переосмислення всесвіту Capcom. У центрі історії — Браян, медичний кур’єр у виконанні Остіна Абрамса, який отримує небезпечне завдання в Раккун-Сіті та опиняється посеред спалаху зараження. Сценарій написали Зак Креггер і Шей Гаттен.
До акторського складу також увійшли Зак Черрі, Калі Рейс, Джонно Вілсон та Пол Волтер Гаузер. Стрічка має рейтинг R у США через криваве насильство, жорстокі сцени та ненормативну лексику, а її хронометраж становить приблизно 90 хвилин.
Актуальні оцінки фільму включають:
- 95% схвалення від критиків на Rotten Tomatoes;
- 91% позитивних оцінок від перевірених глядачів;
- B+ за результатами опитування CinemaScore;
- $60 млн за перший вікенд у США та Канаді;
- $108,3 млн світових зборів за стартовий вікенд.
Водночас оцінки можуть змінюватися в міру надходження нових рецензій і глядацьких голосів.
Що кажуть про фільм критики
Перші відгуки на нову екранізацію Resident Evil виявилися переважно позитивними. Автор огляду Rotten Tomatoes Крістофер Кемпбелл зазначає, що критики особливо відзначають динамічний темп, гумор і близькість фільму до атмосфери оригінальних ігор.
Кайл Сміт із The Wall Street Journal назвав картину Креггера поєднанням гумору й похмурого жаху, тоді як Міґан Наварро з Bloody Disgusting оцінила фільм на 4/5 і звернула увагу на його розважальність та реакцію аудиторії на поєднання смішних і моторошних сцен.
Алісон Вілмор із New York Magazine/Vulture звернула увагу на комедійний бік історії та на те, як фільм використовує фізичний гумор навіть у найбільш жорстоких ситуаціях. А Метт Ґолдберг із Decoding Everything відзначив, що стрічка не обмежується набором знайомих відсилань до ігор.
Сам Креггер також пояснював, що був давнім шанувальником саме відеоігор Resident Evil, хоча не дивився попередні фільми франшизи. За словами режисера, під час роботи він прагнув передати відчуття проходження гри — із поступовим дослідженням простору, небезпекою та зміною ситуації навколо головного героя.
«Resident Evil» уже побив рекорди серії
Попередній рекорд старту серед ігрових фільмів франшизи належав «Оселя зла: Потойбічне життя» Пола В. С. Андерсона. У 2010 році картина з Міллою Йовович заробила $26,6 млн у дебютний вікенд у США та Канаді, а за весь прокат у Північній Америці — близько $60,1 млн. Нова стрічка Креггера перевищила цей показник уже за перші три дні.
При цьому за світовими зборами попереду поки залишається «Оселя зла: Фінальна глава» 2016 року, яка завершила прокат із приблизно $312 млн. Новий фільм лише розпочав свій кінотеатральний шлях, тому його фінальний результат стане зрозумілим значно пізніше.
Сильний старт також відбувся на тлі загального успішного року для горорів. За даними Associated Press, фільми цього жанру у 2026 році вже принесли понад $1,1 млрд у внутрішньому прокаті США. Серед помітних релізів згадуються «Одержимість» та «Backrooms».
За межами Північної Америки новий «Resident Evil» заробив $48,3 млн за вікенд. Найбільшими міжнародними ринками стали Велика Британія ($5,8 млн) та Мексика ($5,6 млн). Водночас прем’єри ще не відбулися на всіх територіях: зокрема, японський реліз запланований на 9 жовтня.
Отже, «Resident Evil» Зака Креггера вже став найуспішнішим стартом ігрової кінофраншизи в Північній Америці. Фільм при цьому пропонує окрему історію з новими персонажами, тому для перегляду не обов’язково знати попередні екранізації. Наскільки довго картина зможе утримувати високі збори, залежатиме від результатів наступних вікендів та конкуренції з іншими горорами, які виходять напередодні Геловіну.


