
Ubisoft працює відразу над декількома іграми Assassin’s Creed, кожна з яких є чимось унікальним. Assassin’s Creed: Codename Red вийде цього року, а за нею – Codename Hexe.
Журналіст Том Хендерсон поділився подробицями про майбутню Assassin’s Creed: Codename Hexe, розкривши важливі аспекти проєкту, які йому надали джерела зсередини Ubisoft. Згідно з його доповіддю, проект знаходиться на ранній стадії розробки, але загальна концепція вже сформована.
Однією з ключових новин є інформація про плани релізу гри. За словами Хендерсона, Ubisoft планує випустити Assassin’s Creed: Hexe у 2026 році безпосередньо на платформі Assassin’s Creed Infinity. Швидше за все, реліз відбудеться восени, через пару років після Red.
Однією з головних змін, на яку чекають фанати, є перехід до більш лінійної структури гри. Хоча механіка відкритого світу все ще буде присутня, проект обіцяє повернутися до витоків серії, пропонуючи більш напружений і кінематографічний геймплей.
Згідно з витоком, головною героїнею гри стане відьма на ім’я Ельза. Важливо відзначити, що це тимчасове ім’я і може бути змінено пізніше. Героїня має низку надприродних здібностей, серед яких здатність керувати тваринами. Персонаж обіцяє стати одним із найбільш пам’ятних в історії франшизи.
Assassin’s Creed: Codename Hexe занурить геймерів у похмуру та похмуру атмосферу. Очікується, що в ньому буде використана механіка страху, яка була успішно реалізована в доповненні Assassin’s Creed Syndicate: Jack the Ripper, додавши додаткові елементи напруги та атмосфери.
Події Гекса розгорнуться на території Священної Римської імперії 16 століття, в період інквізиції та полювання на відьом. Це дозволить гравцям зануритися в атмосферу того часу і пережити захоплюючі пригоди в історичному контексті.
Assassin’s Creed: Codename Hexe розробляється Ubisoft Montreal, розробниками оригінальних Assassin’s Creed, For Honor та інших хітів. Хоча гра все ще перебуває на ранніх стадіях розробки, деталі звучать надзвичайно цікаво.