
Майбутні ігри Assassin’s Creed (фото: google)
Франшиза Assassin’s Creed — одна з найбільш впізнаваних у світі відеоігор. Втім, останнім часом вона переживає період змін: після затримки релізу Assassin’s Creed Shadows, реструктуризації всередині Ubisoft і активної співпраці з китайською Tencent, компанія кардинально оновила стратегію розвитку серії.
Читайте також: Деякі ігрові франшизи Ubisoft може продати: що відбувається з компанією?
За даними журналіста Тома Хендерсона (Insider Gaming), видавець переглянув дорожню карту франшизи, і вона тепер охоплює майбутні ігри Assassin’s Creed до 2031 року, включно з мобільними, багатокористувацькими тайтлами та ремейками.
Ubisoft готує 9 нових ігор Assassin’s Creed: оновлена стратегія
Новий підхід Ubisoft до розвитку серії базується на принципі “постійної присутності бренду”. За наступні 6 років планується випустити 9 ігор, серед яких:
- 2 повноцінні великі релізи
- 3 ремейки класичних частин
- 1 мобільна гра
- 2 багатокористувацькі проєкти
- 1 невеликий сольний тайтл
Ubisoft хоче розширити охоплення аудиторії, пропонуючи як масштабні історії, так і більш “легкі” формати для мобільного або кооперативного геймінгу. Основні частини серії виходитимуть раз на 2-3 роки, а між ними – проєкти меншого масштабу, що підтримують інтерес фанатів.
Графік релізів Assassin’s Creed до 2031 року: що вже відомо

🔸 Jade (2025)
Мобільна гра, дія якої відбувається в Стародавньому Китаї. Орієнтована на азійський ринок, але з глобальним релізом. Очікується восени 2025 року.
🔸 Invictus (2026)
Багатокористувацький проєкт у стилі Fall Guys. Якщо гра стане фінансово успішною, Ubisoft підтримуватиме її новим контентом протягом 5 років.
🔸 Obsidian (2026)
Ремейк культового Black Flag із оновленою бойовою системою, графікою та сучасним рушієм Anvil Engine. Один із найбільш очікуваних проєктів серії.
🔸 Hexe (2027)
Сюжетна однокористувацька гра про чаклунство в Центральній Європі XVI століття. Атмосфера темної магії та відьомських процесів у новій стилістиці, розроблена Ubisoft Montreal.
🔸 Scarlet (2028)
Рольова гра, яка охопить одразу кілька історичних локацій: Індію, Середземномор’я та імперію ацтеків. Висока варіативність подій і геймплей у стилі RPG.
🔸 Зоряний пил (2029)
Ремейк однієї з класичних частин (поки не вказано якої саме). Очікується сучасний підхід до переосмислення оригіналу.
🔸 Emerald (2029)
Мультиплеєрна гра з елементами PvE — ще один експеримент Ubisoft у соціальному геймінгу.
🔸 RPG3 (2030)
Велика сюжетна гра, яка лише на початкових етапах розробки. Її можуть зробити “флагманом” десятиріччя.
🔸 Remake3 (2031)
Таємничий ремейк, подробиць про який поки немає. Можливо, це нова версія Assassin’s Creed II або Revelations.
Ubisoft у 2025: зміни, виклики й сподівання
Зміни в планах Ubisoft відбуваються на тлі великого партнерства з Tencent, що тепер має серйозний вплив на керівництво компанії. Очевидно, що французький гігант намагається перезапустити франшизу, орієнтуючись на тренди ринку, включно з live-сервісами, мобільним геймінгом і глобальними сюжетами.
Втім, варто зауважити, що дорожня карта може змінюватися, і сам Хендерсон вказує на можливість корекцій залежно від фінансового успіху перших тайтлів.
Висновок: що чекає фанатів Assassin’s Creed у майбутньому
Майбутні ігри Assassin’s Creed до 2031 року — це спроба Ubisoft поєднати класичний сюжетний підхід із сучасною гейм-індустрією. Видавництво прагне знайти баланс між новими форматами, мультиплеєром і глибокими сюжетами, залишаючи фанатам надію на якісні релізи.
Попри невизначеність, одне зрозуміло: Ubisoft не має наміру зупиняти розвиток серії, і наступні роки обіцяють бути насиченими для шанувальників братства асасинів.