Налаштувати параметри згоди

Ми використовуємо файли cookie, щоб допомогти вам ефективно переміщатися та виконувати певні функції. Нижче ви знайдете детальну інформацію про всі файли cookie в кожній категорії згоди.

Файли cookie, віднесені до категорії «Необхідні», зберігаються у вашому браузері, оскільки вони необхідні для роботи основних функцій сайту.... 

Завжди активні

Необхідні файли cookie мають вирішальне значення для основних функцій веб-сайту, і веб-сайт без них не працюватиме належним чином.Ці файли cookie не зберігають жодних персональних даних.

Немає файлів cookie для відображення.

Функціональні файли cookie допомагають виконувати певні функціональні можливості, такі як обмін вмістом веб-сайту на платформах соціальних медіа, збір відгуків та інші сторонні функції.

Немає файлів cookie для відображення.

Аналітичні файли cookie використовуються для розуміння взаємодії відвідувачів із веб-сайтом. Ці файли cookie допомагають надавати інформацію про показники, кількість відвідувачів, показник відмов, джерело трафіку тощо.

Немає файлів cookie для відображення.

Файли cookie використовуються для розуміння та аналізу ключових показників ефективності веб-сайту, що допомагає забезпечити кращий досвід користувачів для відвідувачів.

Немає файлів cookie для відображення.

Рекламні файли cookie використовуються для доставки відвідувачів з індивідуальною рекламою на основі сторінок, які вони відвідували раніше, та аналізу ефективності рекламної кампанії.

Немає файлів cookie для відображення.

Головна » Огляд трейлеру “Сталкер 2”: схожий на Red Dead Redemption 2

Огляд трейлеру “Сталкер 2”: схожий на Red Dead Redemption 2

Огляд трейлеру "Сталкер 2"
Огляд трейлеру “Сталкер 2”

На івенті Summer Game Fest 2024 було показано кілька очікуваних ігор, серед яких довгоочікувана S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (Сталкер 2: Тінь Чорнобиля) від української студії GSC Game World.

Джек Керрер, журналіст GameSpot, отримав унікальну можливість випробувати проект. У свіжому відео Керрер поділився враженнями від проекту, несподівано порівнявши його з культовим вестерном Red Dead Redemption 2.

Перше порівняння, яке спало мені на думку під час гри, було Red Dead Redemption 2. Тут дуже багато анімацій, всі вони добре продумані і панує приземлена атмосфера.

Це порівняння досить примітне, враховуючи, що сиквел Red Dead Redemption відомий своєю неймовірною деталізацією та реалістичністю. Однак, на відміну від невимушеного вестерну від Rockstar Games, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl пропонує набагато більш жорстокий і непередбачуваний геймплей.

Я багато разів помирав. Я двічі загинув від кровососа, помер від гранати, загинув просто від якогось випадкового пострілу. Ви постійно гинете, вороги націлені на голову. Одного разу я загинув, просто наблизившись до чогось на землі, тоді мій пістолет заклинило прямо під час перестрілки.

Ці слова підкреслюють рівень складності та реалістичності гри. Вороги невблаганні, а навколишнє середовище може таїти в собі небезпеку. Тактичне мислення та швидка реакція стануть ключовими факторами для виживання в Зоні.

Однак Керрер зазначив, що гра все ще має помилки в її поточному стані. Варто зазначити, що у команди є майже три місяці до запуску, щоб виправити помилки та довести гру до розуму. В останні тижні перед запуском розробники часто позбавляються від найбільш значущих проблем.

Реліз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl заплановано на 5 вересня 2024 року для ПК та Xbox Series S/X.

Також читайте: Вийшов новий трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl